Reglas de deportes

A través de dos aplicaciones informáticas, kahoot y plickers, trabajamos jugando las reglas de distintos deportes que vemos durante el curso. Es una manera divertida de aprender. 
Con la ayuda de la asignatura de Cultura y Práctica Digital, el alumnado de 6º de primaria, realizan sus propios kahoots, que son como preguntas con varias opciones de respuestas. Algo parecido ocurre con la aplicación de Plickers, que a través de unas tarjetas con códigos QR que tiene cada alumno/a nos da la solución a las preguntas, leyéndolo con la aplicación en un móvil.

Además jugamos a Pasapalabras de forma online

https://sites.google.com/a/genmagic.net/pasapalabras-genmagic/

Otro juego, la carrera espacial
https://www.socrative.com/



Acrosport

Este año el alumnado de 6º de primaria nos complacen con un "Mannequin Challenge" en Acrosport, idea propuesta por ellos mismos. Actualmente se está trabajando las coreografías con músicas como "Piratas del Caribe", "Yo contigo, tu conmigo", "Los Pitufos", etc... 
A la espera de ellos os dejo con los mannequin.



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